メイン 広報 Minecraftの創設者兼作成者はマイクロソフトから10周年に招待されません-これが良いことである理由です

Minecraftの創設者兼作成者はマイクロソフトから10周年に招待されません-これが良いことである理由です

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買収後にあなたが設立した会社から解雇されることを理解しています。これは正常であり、通常は買収計画の一部です。しかし、あなたが作成した製品の10周年に招待されていないので、それは飲み込むのが少し難しいです。

これは、Minecraftの作成者であるMarkusNotchに起こったことです。ただし、Microsoftには正当な理由があります。 Notchは、特に過去数年間、いくつかのコミュニティについて不適切で人種的なコメントを行ってきました。そのため、Microsoftはイベントへの招待を延長しませんでした。

イベントの発表とノッチへの招待の欠如に関するマイクロソフトは、これを言っていました : '彼のコメントと意見はMicrosoftやMojangのコメントや意見を反映しておらず、' Minecraft 'を代表するものではありません。

ノッチなしで記念日を祝うことは通常物議を醸すでしょう、しかしマイクロソフトはそれより進んでいました。それがあまり面白くない10周年記念ショーを意味するとしても、彼らは顧客、従業員、そして株主のために正しい動きをしました。

これが、マイクロソフトが賢明な動きをしたと思う理由です。

ソン・ヘギョのボディ

彼らは自分たちが信じていることを支持しました。

マイクロソフトの主要な使命は、「地球上のすべての人とすべての組織がより多くのことを達成できるようにすること」です。より多くのことを達成するために人々に力を与えることは、あなたがその過程で一般的な品位を無視するべきであることを意味しません。 Minecraft(およびそのことについてはXBOX)は、必ずしも人々がより多くのことを成し遂げる力を与えるわけではありませんが、それでもブランド全体を代表するMicrosoftの資産です。

これは簡単な決断だったように思えますが、何千人もの従業員を抱える会社では、短期的な理由で多くの愚かな決断が下されていることに驚かれることでしょう。

彼らは従業員と顧客を尊重しました。

時代はどのように変わったか。グーグル(元ハイテクダーリン)の従業員が会社の方針に公然と抗議している間、マイクロソフトは1兆ドルの会社になり、より良い動きを続けています。

彼らは、論争を回避するだけでなく、世界で最も人気のあるゲームの1つの創設者を10周年のお祝いに招待しないことを意味する場合でも、この行動を容認しないことを世界に示すために高い道を歩みました。

多くの企業は、信じられないかもしれませんが、この問題を無視し、会社を設立することへの敬意を表して創設者を招待したでしょう。あなたが会社の創設者またはリーダーであるならば、あなたは模範を示してリードしなければなりません。

創業者が素晴らしい製品を作っている例は数え切れないほどありますが、才能のある従業員は企業文化について悪いことを聞いたため、そこで働くことを避けています。人々にあなたを尊敬してもらいたいのなら、最初に尊敬を示さなければなりません。それはしばしば、誰もが同意しないかもしれない強い決断をしなければならないことを意味します。

彼らはより大きな利益のために「ショー」を犠牲にしました。

正直に言って、ノッチが出席していなくても、主催者の生活は楽になりません。ゲームの歴史について話し合い、会社の唯一の創設者については言及しないことを想像してみてください。ゲームについての創設者の視点と、ゲームがそれ自体でどのように成長したかを知ることほど、ショーを面白くするものはありません。

ジェフリー・グラスコとデビッド・ブロムスタッド

ノッチが参加することで、間違いなくイベントがより面白くなるでしょう。代わりに、彼らは部屋の中の象の周りで踊らなければなりません。

起業家にとって、教訓として際立っていることが1つあります。レガシーを構築することは、人々が購入したいものを構築することだけでなく、構築したコミュニティが正しい方向に進むのを助けることでもあります。そうしないと、汚染された遺産があり、作成したゲームの歴史書から除外される可能性があります。慎重に踏みます。

Microsoftは、Notchへの招待を延長しないことで正しいことをしました。マイクロソフトブランドにとって賢明なことであるだけでなく、倫理が強力な企業を成長させるための重要な部分であるという他のリーダーの例を提供します。