メイン 2016年の世界で最もクールなオフィス スタートレックは企業のチームビルディングの未来ですか?

スタートレックは企業のチームビルディングの未来ですか?

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何十年にもわたって、賢い企業はチームメンバーが一緒にプレーすることを奨励してきました。通常、地元の公園でのソフトボールや休憩室での卓球などの活動では、全員が同じ物理的な場所にいる必要があります。

しかし、今日のグローバル化された作業環境では、チームメンバーは互いに数千マイル離れた場所に住んで作業することができ、意味のある方法で一緒に遊ぶことは不可能です。

バーチャル リアリティ、具体的には最近デビューしたゲーム、スター トレック: ブリッジ クルーに入ります。ゲームでは、4人のプレイヤー(世界中のどこにでも配置できます)が、舵、武器、エンジニアリング、キャプテンの4つの異なる役割を果たします。

以前の投稿で、スタートレックが架空のものであるにもかかわらず、実際にいくつかの貴重なリーダーシップのレッスンを提供する方法についてコメントしました。それを遊び心と組み合わせると、自然にマッチしそうです。

これがゲームの予告編ですが、4人のプレーヤーが同じ部屋にいる必要はないという条件でそれを見る必要があります。

「初日からの私たちの運転目標は、実際には全国にいる場合でも、連邦の宇宙船の橋の上で、人々が本当に一緒にいるように感じることができる非常にソーシャルなゲームを作成することでした」とDavidVotypka氏は説明します。 、シニアクリエイティブディレクター ユービーアイソフト .

過去には、地理的に分散したチームメンバーがインターネットを介してビデオゲームをプレイすることは確かに可能でしたが、VRを使用すると、実際の体の動きの複製を共有環境に反映させることができます。その結果、「プレイヤーは非常に強い社会的存在感を共有しています。」

Votypkaは、VRのブリッジクルーであるという経験は、娯楽だけでなく、企業のチームビルディングなどの分野にも及ぶ可能性があると考えています。特に、チームが国中に、あるいは世界中に散らばっていることが多い世界では。

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実際、Ubisoftはすでに経験豊富なビジネスパートナーがゲームに参加し、基本的な開発作業を超えた複雑なシナリオを通じて協力しています。

「結局のところ、企業戦略を実行している場合でも、宇宙でクリンゴンを実行している場合でも、成功するには多くのコミュニケーションと調整が必要です」とVotypka氏は言います。