メイン 発明 集中する必要がありますか?このスタートアップはあなたにぴったりの音楽があることを約束します

集中する必要がありますか?このスタートアップはあなたにぴったりの音楽があることを約束します

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気晴らしは、今日よりもユビキタスになったことはありません。 ソーシャルメディアアプリ、テキストメッセージ、Webブラウザー、ポップアップ広告、 日常生活のオフラインストレスは言うまでもなく、電子メール、およびメッセージングプラットフォーム。もっと集中する脳力があればいいですか?

あるスタートアップは、解決策があると考えています。 Brain.fm は、集中、リラックス、睡眠の3つのことのいずれかを行うのに役立つように特別に設計された音楽を再生するプラットフォームを開発しました。同社によれば、音楽トラックは、脳に自然に存在する周波数と密接に一致する周波数を備えており、それを目的の状態にザッピングまたは落ち着かせるのに役立ちます。トラックはあなたの脳がそれらにどのように反応するかに基づいて変化します-そしてそれぞれは完全にコンピューターによって構成されています。

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このスタートアップは、以前に独自の会社を設立した2人の起業家であるAdamHewettとJunaidKalmadiの頭脳です。Kalmadiはネットワーキングアプリを開始し、HewettはTransparentと呼ばれる音楽作曲ソフトウェアを立ち上げました。ミュージシャン自身のヒューエットは、音楽とリズムが脳に与える影響について読んだ後、2003年にその会社を設立しました。トランスペアレントのソフトウェアは、消費者向けの製品ではなく、独自のトラックを設計しようとしている科学者を対象としています。

2人が2014年の会議で会ったとき、カルマディは魅了されました。

「私は自分でテクノロジーの実験を始め、それを信じ始めました」とカルマディは言います。 '私は尋ねました、'なぜこれはまだ研究室にあるのですか?なぜ誰もこれを治療法として使用できないのですか?」

二人は提携することにしました。ヒューエットは彼の退職金口座を使い果たし、カルマディは彼の現金をプールし、そして総額$ 100,000で、ペアはBrain.fmを共同​​設立しました。

使い方

Brain.fmユーザーの90%が選択する「フォーカス」セッションを聞くことは、心を落ち着かせる体験です。再生を押すと音楽が始まります。アンビエントサウンドとわずかなメロディーを組み合わせた、心地よい穏やかな脈打つトラックです。

音楽が3D平面内を動き回るように構成された方法を最大限に活用するには、ヘッドフォンで聞くことになっています。トラックは頭の側面から始まり、徐々に正面に向かって移動します。それと一緒に注意。

この動きは慣れを防ぐのにも役立ちます-繰り返される刺激を溺死させるための脳の方法。たとえば、突然の雷鳴が驚くべきものである間、脳は時間の経過とともにそれに慣れます。プラットフォームは、その3D空間のノイズを微妙に動かすことで、その条件付けを防ぎ、音楽の効果を維持するのに役立ちます。しかし、ユーザーの注意を引くことと気を散らすことの間には微妙な違いがあります。 「それは非常に微妙な相互作用であり、それを正しくするのに長い時間がかかりました」とヒューエットは言います。 「正確には13年。」

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ヒューエットのトランスペアレントでの経験は、これらの脳に焦点を当てたトラックを作成することの複雑さを理解するのに役立ちました。彼とカルマディが2014年に消費者主導の製品を作ることを決定した後、ヒューエットはアルゴリズムの準備に5か月を費やしました。ヒューエットは、自分で音楽を作曲する代わりに、創発技術として知られる機械学習の形式を使用しました。何千もの「ミニボット」にはすべて、ドラムビート、バイオリンの音符などのIDが割り当てられ、トラック内で自分自身を配置するために競い合います。最初の数十のメジャーでパターンが出現すると、将来のメジャーで自分自身を配置するボットは、それらのパターンを模倣することを学習します。その結果、穏やかで機能的な脈打つビートのある音楽トラックができあがります。 「これはビルボードのヒット曲を作曲するためのものではありません」とヒューエットは言います。

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Brain.fmには現在、数百のトラックがあり、それぞれにテーマがあります。たとえば、雨、ビーチ、森などです。再生を押すリスナーは音楽を聞き、数分後、アプリは彼にその効果を評価するように求めます。各人の自然な脳の周波数は次の人とわずかに異なる可能性があるため、アルゴリズムは、ユーザーがそれを非常に効果的であると評価するまで再試行します。

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神経科学者のDr.Giovanni Santostasiは、Brain.fmのユーザーに対して管理された研究を行っています。結果:「フォーカス」セッションのユーザーは、プラセボバージョンを聞いているユーザーよりもタスクのパフォーマンスが大幅に向上しました。 HewettとKalmadiは、自分たちが何か大きなことに取り組んでいると考えています。そして、顧客は自分たちの製品に喜んでお金を払うでしょう。

ユーザーは7つの無料セッションを取得し、月額$ 9.95または年額$ 59.88の料金を支払う必要があります。 HewettとKalmadiは、まだこれらの価格帯をいじくり回しており、現在22,000人の加入者がおり、今後6か月以内にその数が83,000人に増えると予想していると述べています。 11月に発足し、9人の従業員が全員遠隔地で働く同社は、3月に黒字化した。

科学-そして懐疑論

Brain.fmの背後にある科学的概念は、脳波エントレインメントとして知られています。これは、脈打つ音や光で脳を刺激する方法です。音楽は、それに対応する周波数を放出することによって、脳を焦点または弛緩の望ましい状態に強制することになっています。

エントレインメントに関する研究は数十年前にさかのぼりますが、そのメリットを指摘する科学的研究は、中途半端な時期に始まりました。 ヒューエットはトランスペアレントを設立しました。査読付き2015 調査 科学雑誌で 国立科学アカデミーの議事録 エントレインメントは「...タスクのパフォーマンスと密接に関連している」ことがわかりました。ヒューエット独自のトランスペアレントを購入するセラピストのように、一部のセラピストはそれを使用していますが、Brain.fmはこの種のセラピーを広く商業的に利用できるようにしようとした最初の人の1人です。

すべての専門家が、このようなテクノロジーがハードサイエンスに基づいていると確信しているわけではありません。

オックスフォード大学の神経科学教授で著者のJanSchnuppは、次のように述べています。 聴覚神経科学:音の意味を理解する 。 「しかし、音楽の良いところは、無害で楽しい自己実験に本当に役立つということです。それがあなたのために働くなら、素晴らしいです、そしてそれがあなたのために働かないなら、科学がそれが働くことができると言うどんな主張もあまり助けにはなりません。