メイン クラウドコンピューティング 「ゲーム・オブ・スローンズ」のキャラクターを分析した後、IBMのワトソンが見つけたもの

「ゲーム・オブ・スローンズ」のキャラクターを分析した後、IBMのワトソンが見つけたもの

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HBOプログラムの第6シーズン ゲーム・オブ・スローンズ 4月24日から始まります。

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そして、あなたがプログラムの基になっている本のファンなら、あなたは何を期待するのかよくわかりません。著者のジョージR.R.マーティンは、シリーズの6冊目の本の発売日をまだ発表していません。これは、プロットがどこに向かっているのかという点で、テレビ番組が本よりも進んでいることを意味します。

結果?この本のファンは、壮大なプロポーションのネタバレ警告の準備をしています。 IBMの研究者であるVinithMisraは、タイミングの良いマーケティングで、PersonalityInsightsと呼ばれるWatsonプログラムを使用してどのように分析したかを分析しました。 ゲーム・オブ・スローンズ キャラクターは最初の5冊の本で進化しました-そして読者が6冊目の本で何を期待するかもしれないかを予想します。データが明らかにしたことは次のとおりです。

  • デナーリス・ターガリエンが彼女の内なるカレシと女王権を受け入れるにつれて、彼女はゆっくりと彼女の開放性と自由​​主義を失い、同時により心配し、怒り、断定的、そして忠実になりつつあります。
  • サンサスタークの元々の外向性と陽気​​さは、自己意識、想像力に富んだ内面の生活、そして忠実さに取って代わられました。
  • 彼女の妹、アリア・スタークは、本の中で固くなっています。彼女は今では脆弱性が低く、心配する傾向が少なくなっています。
  • ティリオン・ラニスターの最初はより信頼でき、規律のあるペルソナは、脆弱で感情的なアルコール依存症に取って代わられました。
  • ジョン・スノウは、怒り、弱さ、冒険を求める若者から、規律のある、知的な、そして用心深いリーダーに変わりました。

シリーズを見たり、本を読んだりしたことがある場合、上記のすべてに対する最初の反応は次のようになります。そのことを教えてくれるのに、ワトソンのパーソナリティインサイトは必要ありませんでした。大したことは何ですか?

大したことは、「ワトソンはこれらのキャラクターの行動を人間のように読んでいない」とミスラは言う。ワトソンは、最初の5冊の本の登場人物が使用した単語の選択を分析することにより、これらの登場人物の正確な読み方に厳密に到達しました。

たとえば、ワトソンがキャラクターの利他主義スコアを決定するとき、それは一人称の複数形(「私たち」、「私たち」、「私たち」、「私たち」)と勇気、勇気、大胆、確実、明確、自信などの単語を選び出します、簡単、そして信仰。冒とく的な言葉は、キャラクターの利他主義スコアに悪影響を及ぼします。ワトソンによれば、最も利他的な性格はブランです。最も利他的でないのはTyrionです。

同様に、キャラクターの自己主張スコアを決定するとき、ワトソンは、戦い、許し、与え、会い、交渉し、説明し、説得するなどの言葉を探します。ワトソンの分析によると、最も断定的なキャラクターは、アリアとブリエンヌです。最も断定的でないのは、バリスタンとダボスです。ワトソンがキャラクターの感情スコア(自己認識、共感、情熱を組み合わせた特性)を決定するとき、抱きしめる、抱きしめる、痛み、アルコール、愛情、賞賛、崇拝、笑顔などの言葉を探します。感情が最も高いと評価されているキャラクターは、CerseiとDaenerysです。最も評価の低いキャラクター(最もストイックなキャラクターと呼べるでしょう)は、ダボスとネッドです。

ここで、大規模な組織で、単語の選択の頻度を通じて性格を評価するこの機能があったと想像してください。特定の仕事で何千人もの候補者を分類する必要がある場合は、Personality Insightsなどのツールを使用して、履歴書とカバーレターで最も(または最も)利他主義と感情を持っている候補者に関するハードデータを取得できます。

同様に、イノベーションチームを編成していて、参加者に高いアサーティブネススコアを持たせたい場合は、Personality Insightsを使用して、データの内部ドキュメント(電子メール、Slackメッセージ)を分析できます。野球であろうとビジネスであろうと、分析のすべての場合と同様に、データだけに頼りたくないでしょう。しかし、データからの洞察は、「健全性チェックコンポーネント」を提供するとMisra氏は言います。そして、感情的な感受性の問題でラニスターを信頼することを確実に防いでください。