メイン 成長する 私は少数の若い成人と「ミレニアルのための独占」をしました。結果は完全にシュールでした

私は少数の若い成人と「ミレニアルのための独占」をしました。結果は完全にシュールでした

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最近私と一緒にボードゲームを試した数人の若い大人にとって、それはきれいではありません。

私が知っている大学生のグループは、少し恥ずかしくて、そんなに鳩の穴に穴をあけられたことさえ恥ずかしかったです。彼らを最も悩ませたのは、 ミレニアルの独占 、この世界での彼らの窮状に関しては、それはすべていくぶん正確に見えたということです-彼らは学生の借金の増加、仕事の欠如、そして絶望感について話しました。

ウォルマート専用のボードゲームであり、これまでの反応はせいぜい混合されています。レビューの多くは、ゲームがいかに侮辱的であるかについて語っています。これがただの味です:

「これはこれまでで最もばかげたゲームです。新しいレストランを発見しますか?仕事をして家を買いたいです。それが私が育った方法だったのかもしれませんが、私は大人であることを楽しんでいます。私の両親は常に労働倫理とお金の節約を教え込んでいました。ハスブロ、あなたの何が問題なのですか?」

「団塊の世代の宣伝だけ。すべてのスペースが低賃金で信用を理解していない団塊世代の独占を手に入れることができますか?」

それでも、プレイしたすべての人がそれほどイライラしたわけではありません。何人かのレビュアーは、それがすべてとても楽しいことだと理解しました。 (Hasbroは公式コメントの電子メールに応答しませんでした。)

私のテスト中のいくつかのケースでは、年配のミレニアル世代はそのアイデアを笑って嘲笑し、人生のどこにも行かないかもしれないというほのめかしを捨てました。

それでも、ほとんどがイライラしていました。それはすべて、ゲームの基本的な基本テーマから始まりました。家を買うことはできません。それはすべて「経験」に関するものであり、通常、それぞれ20ドルまたは30ドルしかかかりません。マネーラックは気のめいるようにまばらに見えます。わずか数ドルの5ドル、10ドル、20ドルの紙幣で、ほんの一握りの100ドル札がありますが、実質的なものは何もありません。あなたがプレイするときの目標は、刑務所に行くことを「経験」することはできますが、可能な限り経験することです。

「私はそれによって侮辱されていません」と彼が規則を読んでいたとき、ある年上のミレニアル世代は言いました。別の人は同じ感情を繰り返した。しかし、数人の若いミレニアル世代がゲームをプレイし、その後、モノポリーのフルバージョン(企業の欲望を明らかにすることを目的としたゲームの歴史を含む)についてもっと聞いたとき、彼らはかなり動揺しました。問題は、ゲームを作っている人々が自分たちの窮状を正確に理解していないことに気付いたときに始まりました。借金のないカードから抜け出すことはできません。

ここでの問題の一部は、私たちがこの世代を解雇し、彼らに何が起こっているのかを理解しようとせずに彼らを資格があると呼ぶ傾向があるということです。私たちは、イヤフォンを身に着けて自分撮りをしているゲームキャラクターの写真を表示するボードゲームを作成します。これは、彼らが直面していることを漫画レベルで把握します。

それらの多くは何年にもわたって私に手紙を書いてきました。彼らは、それほど多くの学生ローンを借りるべきではなかったことを認めています。大学で最大数のローンを組んだだけでなく、二次銀行ローンも借りたという人もいます。彼らは両親がどのように助けを提供したかを私に話しました、しかしその大学は信じられないほど高価です。

そして、彼らは雇用市場について話します。データ分析のような分野を選んだ人にとっては、利用できる選択肢はたくさんありますが、有給のインターンとして働いていたり、専攻とゆるやかに関連したキャンパス内の仕事をしていても、十分な経験があることを証明するのは難しいと彼らは言います。より珍しい専攻を選んだ人々は何年も立ち往生しています。

デビー・ライアンはレズビアンです

ゲーム中に、私たちは彼らが社会によってどのように認識されているかについて話しました。家を所有し、素晴らしい仕事をしている年配のミレニアル世代は、固定観念に驚かされることはないが、彼らを笑い飛ばす傾向があると述べ、すべての世代が鳩の穴に苦しんでいると言います。彼はゲームに問題はなかった。

何人かのプレーヤーは面白がっていませんでした。あるゲームでは、プレーヤーが財布を取り出して、ゲームと同じ金額の現金を持っていることを示したときに、シュールなターンがありました。彼は家賃の支払いがほとんどできないと言い、なぜ誰もがこの問題についてゲームをするのか混乱した。彼は、ミレニアルの独占は高齢者によって開発されたと示唆した。そして、彼はミレニアル世代が関与したかどうか疑わしいと述べた。

あなたの考えは何ですか?ゲームがそれほど深刻でも不快でもないことに同意するのか、それとも平手打ちだと思うのか、私は興味があります。 私にメモを送って、あなたの意見を共有してください