メイン 成長する フィジェットスピナートレンドの急速な台頭の裏話

フィジェットスピナートレンドの急速な台頭の裏話

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ハンドスピナーのトレンドは、一部の経験が愛するように米国を引き継ぎました:迅速に、深く、そして非常に予想外に。そして、愛と同じように、誰もそれがいつ始まったかを正確に特定することはできません。

2017年の必需品の起源は疑わしいです。のようないくつかの出版物 ザ・ ニューヨーク・タイムズ 保護者、 そして 時間、 キャサリン・ヘッティンガーを発明者として認める。 Inc.comも、スピナーの発明をヘッティンガーに帰した作品を書いた。タルサ生まれの女性 「回転玩具」の特許を申請 彼女が料金を支払う余裕がなかったので2005年に失効した1993年に。

しかし最近、ブルームバーグは任務を遂行しました ヘッティンガーの期限切れの特許を調査する2人の弁理士 .彼らの報告によると、彼女の発明は、今日あなたが(どこでも)見ているフィジェットスピナーとは何の共通点もありません。ヘッティンジャーを見ると 彼女の「クラシックスピナー」のキックスターターキャンペーン プロトタイプは、米国の教室で教師を苦しめているおもちゃというよりも、帽子をかぶったフリスビーのように見えることに気付くでしょう。

それはわざとです、と彼女は言います 株式会社 . 「私たちが持っている製品は、子供向けに設計されていると思うので、「ヘッティンジャースピナー」などに自分の名前を付けて、それを出すほうがいいと思います」と彼女は言います。しかし、あと10日で、彼女のキャンペーンはまだ目標を約9,000ドル下回っています。

誰が実際におもちゃを発明したかに関係なく、ハンドスピナーは独自の経済を生み出しました。この経済はここ数か月で指数関数的に成長しました。このように、それはいくつかの解明に値します。

スピナー、数字で

アマゾンには約8,284の出品者がいます。 eBayとAlibabaには、3,300以上のベンダーがあり、約600,000のスピナーを提供しています。ハンドスピナーアプリがトップダウンロードチャートに忍び寄るにつれて、流行はデジタルフロンティアを超えました。

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510億ドルの玩具業界の中で、ハンドスピナー市場の実際の規模を判断するのは困難でした。そのベンダーのほとんどは小さく、散在しています。しかし、自閉症スペクトラム障害児の集中力を高めるための道具として使われていると思われるおもちゃの普及は否定できません。いくつかの見積もりは 2億以上のスピナー 小売業者に出荷しました。

EuromonitorInternationalのリサーチアソシエイトであるJonahKoenigsekerのようなアナリストは、白熱したおもちゃが休暇中に実に輝くと予想しています。 「フィジェットスピナーは、2017年の靴下のトップになる可能性があります」と彼は言います。

ハイエンドの趣味

すでに資金を調達しているのは、MDEngineeringのCEOであるPaulDeHerreraです。ワシントン州スクアミッシュを拠点とするスタートアップは、Torqbarと呼ばれるプレミアムハンドスピナーを販売しています。これは、MDEngineeringの共同創設者であるScottMcCoskeryによって2015年に作成されました。

McCoskeryは、会議中に同僚がペンをクリックする習慣に眉をひそめていることに気付いた後、そのアイデアを思いついたと彼は言います。高級金属で作られたピーターアトウッドのポケットサイズのこじ開けツールに触発されて、マッコスケリーは「多くのスペースを必要としない」そして「あなたの手を忙しく保つ」おもちゃを作るためにいじくり回し始めました。

自己宣言された物理学のバフは、それが長い間回転することを可能にする低ベアリングのボールで飾られた加重バーを選びました。彼は2015年9月にFacebookグループでそれらのマーケティングを開始しました。需要に圧倒され、彼は1か月後にGoFundMeキャンペーンを開始し、生産量を増やすことができるより大きなマシンに資金を提供しました。彼は目標をはるかに下回りましたが、目標の15,000ドルのうち4,000ドルしか確保できませんでした。

銅、金、または灰色で、真ちゅう、チタン、ステンレス鋼でできているTorqbarは、McCoskeryがDeHerreraをタップして入社した後、勢いを増しました。当時、DeHerreraはシニアシステムエンジニアとして働いていました。

「ポールは販売、マーケティング、PRを引き継ぎました」とマッコスケリーは言います。 「それのビジネス面はかなり圧倒的です。イノベーションに戻りたいだけです。」

イ・グァンスの純資産

彼の共同創設者であるdeHerrera氏は、この製品は非常に悪評を博し、オンライン機能を フォーブス 、それが洗礼を受けた場所 ' 机のおもちゃのiPhone 。」 2016年12月の記事によると、人々は1つのスピナーに対してeBayで400ドル(Torqbarの小売価格の2倍)を支払っていました。通常、スピナーは1個あたり5ドルから10ドルで小売りされます。

「私たちは1年足らずで100万ドルの売り上げを達成しています」と、TorqbarのWebサイトを通じて消費者に直接ハイエンドスピナーを提供しているDeHerrera氏は言います。 Torqbarの同一で安価なバージョンが現在あることも指摘する価値があります アマゾンのベストセラー玩具

物理実験

クーパーワイスとアランママンも同様にスピナーブームを楽しんでいます。ニューヨーク州アーモンクのティーンエイジャーは、AntsyLabsのフィジェットキューブによって独自のフィジェットスピナーを発売するように促されました。その会社の2016年8月のKickstarterキャンペーンはバイラルになり、1日足らずで15,000ドルの目標を超え、キャンペーンの終わりまでに最終的に640万ドル以上を調達しました。しかし、10月の出荷日は何度も遅れ、製品は2016年12月下旬と2017年1月上旬にようやく出荷されました。

ジーナ・カラーノとケビン・ロス

待つのが待ちきれなかった17歳のママンは、物理の先生を説得して、学校の3Dプリンターでスピナーをいくつか作ってもらいました。動いた。彼はビジネスチャンスをクラスメートであり友人であるワイスと共有しました。彼らは一緒に、同じ名前で回転装置を作るFidget360を共同設立しました。高校の友達は学校の3Dプリンターを使い続け、スピナーを生徒に販売し始めました。学校が学校の財産を使用するために彼らを停止すると脅す前に、彼らは数千ドルを稼いだ。

しかし、それは問題ではありませんでした。今、彼らは彼ら自身の3Dプリンターを買うのに十分なお金を持っていました。さらに、市場をテストした後、彼らはスピナーをオンラインで販売し始めることを熱望していました。

Fidget 360は2016年10月にInstagramで最初にリリースされ、15ドルのインフルエンサーの「シャウトアウト」広告が数日で2,000ドルの売り上げに変わりました。現在、WeissとMamanは、Instagramに16万人以上のフォロワー、5人の従業員、ニューヨーク市の製造施設を持っています。

「私たちはそれらを大量生産し始め、ソーシャルメディア全体に宣伝し始めた最初の人でした」とMamanは言います。

トレンドをほどく

それでも、彼とワイスはトレンドが勢いを失っているのを見ています。彼らは新学期とおそらくクリスマスの急増を予見しているが、全体的には流行は横ばいになっていると彼らは言う。彼らはそれを売上高の観点から説明した。 「2月に戻って、私たちはおそらく1日あたり5,000ドルまたは6,000ドルを稼いでいました。現在、平均して1,000ドルから2,000ドルの間です」とMaman氏は言います。

EuromonitorのKoenigsekerは、スピナーがスパッタリングであることに同意します。 「流行自体はおそらく12〜18か月続き、2017年のクリスマスシーズンにピークに達します」と彼は言います。 「市場シェアを獲得するために、ブランドは価格を下げることに目を向けます。」

それでも、MD EngineeringのDeHerreraは、カードの速度が低下しているとは確信していません。 「ヨーヨーやフラフープのようなものを見ると、それらは流行の形で急上昇し、非常に人気がありましたが、ウォルマートに行ってヨーヨーを見つけることができます。私たちは数年以内にそのブランドになりたいと思っています」とDeHerreraは言い、Torqbarは引き続きハイエンドであるとすぐに付け加えました。