メイン 技術 App Store をめぐる Apple の壮大な戦いは、たった 1 つの質問に帰着します

App Store をめぐる Apple の壮大な戦いは、たった 1 つの質問に帰着します

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アップルとエピックの戦い iPhone メーカーが App Store から Fortnite を削除してから 9 か月後、今週ついにトライアルが始まります。 Epic が Fortnite 内で仮想グッズを購入するための独自のアプリ内支払いシステムを追加しようとしたことがきっかけで、App Store のガイドラインに違反したことを覚えているでしょう。

Epic は Apple の動きに備え、 PRキャンペーンをいち早く立ち上げる そして訴訟。それ以来、両社は公聴会と裁判所への申し立てを繰り返しており、その最新のものには、採用する予定の法的戦略に関する興味深い情報が含まれています。

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Epic の CEO である Tim Sweeney からの証言だけでなく、双方からの冒頭陳述を含む 1 日の裁判の後、1 つの明確なことが明らかになりました。

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質問自体はそれほど面白くないように見えますが、この戦いに関して言えば、それがすべての違いを生みます。それは、あなたが iPhone についてどう考えるかによって、Apple は、競合他社を排除するためにできることは何でもする貪欲な独占企業であるか、マルウェアやその他のプライバシーを侵害するソフトウェアが最終的に入らないようにすることでユーザー エクスペリエンスを保護するかのいずれかだからです。ほとんどの人が所有する最も個人的なデバイスで。

はっきり言って、裁判を傍聴したとしても、それは直接聞かれる質問ではありません。代わりに、市場を定義する方法についての議論を耳にするかもしれません。これは、一方が他方が特定の市場を独占的に支配していると主張する場合に重要です。その市場を定義することから始めなければなりません。

この場合、エピックは 2 つの市場があると言っています。iPhone でのアプリの配布とアプリ内決済です。一方、アップルは、関連市場はビデオゲームだと言っている。結局のところ、Fortnite は iPhone や他のさまざまなデバイスでプレイできるビデオ ゲームです。 Apple のルールを気にしない場合は、Fortnite をサポートしている他のプラットフォームで Fortnite を提供することができます。

違いが重要な理由がわかります。アップルは確かに iPhone でのアプリ配布を完全に制御 そして、開発者がそれらのアプリ内でのトランザクションの支払いを集める方法をほぼ完全に制御します。

その一方で、Apple がビデオ ゲームで独占的な立場にあることに異論を唱える人はいないでしょう。 PC、Sony PlayStation、Xbox、iPhone、または Android デバイスで Fortnite をプレイできる世界ではありません。

ここで、「iPhone とは何ですか?」という質問に戻ります。 Apple にとって、iPhone は 10 億人が携帯するデバイスであり、メールのチェック、メッセージの送信、写真の撮影、ゲームのプレイ、ストリーミング ビデオの視聴など、あらゆることを行うために iPhone を使用しています。これらすべての体験は、iPhone の不可欠な部分である App Store によって可能になります。

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Apple にとって、iPhone 上のアプリは、Apple が作成したものであれ、サードパーティの開発者によって作成されたものであれ、本質的に iPhone を使用するより大きな体験の拡張であると主張することさえできます。

iPhone もドル箱です。 Apple の iPhone からの収益は、ちょうど前四半期の 480 億ドルであり、Delta Air Lines の総年間収益を上回っている。 iPhone 自体は、Microsoft のすべてのビジネスとほぼ同じ量の収益を生み出しています。

Epic にとって、iPhone は 10 億人が所有するデバイスであり、人々にそのソフトウェアを使用してもらう大きなチャンスを意味します。それが文字通り、iOS アプリを作る理由です。ただし、Epic は Fortnite 内で仮想商品をすべての潜在的なユーザーに直接販売できるようにし、他の開発者がユーザーにアプリを販売するために使用できる独自のストアを提供したいと考えています。

その理由を理解するのは難しくありません。たくさんのお金が必要です。つまり、それが Apple を邪魔しないようにすることができるかどうかです。 Apple はこれらの取引の 30% を受け取ることを主張しているが、Epic はそれをあきらめようとはしていない。

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結局のところ、問題は、iPhone が Mac のような単純なコンピューティング デバイスであり、ユーザーが好きなように操作できるようにする必要があるかどうかです。それとも、ソフトウェアがユーザー エクスペリエンスに不可欠な完全な製品であり、App Store や支払い処理などの機能がなければハードウェアは不完全になります。

法廷記録によると、昨年の売上高は約40億ドルだったエピックのような会社にとって、この定義を変えることは、アップルからできるだけ多くの売上を得るというティム・スウィーニーCEOの計画に大いに役立つだろう.

皮肉なことに、私は確信が持てない 最も ユーザーは、自分の Mac と同じように、iPhone をコンピューティング プラットフォームと考えています。ほとんどの人は、iPhone を使って写真を撮ったり、メッセージを送信したり、メールをチェックしたり、ソーシャル メディアをスクロールしたりするだけです。さらに重要なことに、彼らはただそれが機能することを望んでいます。

私がこれを皮肉だと言う理由は、ユーザーが自分の iPhone についてどう思うかについて、Apple と Epic のどちらがそれほど関心を持っているのかはっきりしないからです。実際、誰も尋ねていないように見えるもう 1 つの質問があります。ユーザーにとって何が最善か ?たぶん、彼らはそうすべきです。