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起業家にとって最も恐ろしい言葉は、おそらく「ビッグ ニュース: Google があなたのビジネスに参入している」というようなものでしょう。
(あ、待って。 たぶんこれはもっとひどい 。)
「Google」を「Amazon」や「Microsoft」、または他のいくつかの巨大企業に置き換えることができるかもしれません。しかし、Google は 1400 億ドル規模の産業、つまりビデオ ゲームを攻撃するための何年にもわたる取り組みを明らかにしようとしているので、手元にあるのです。
公式発表 明日来るはず サンフランシスコで開催された Game Developers Conference (GDC) での Google のプレゼンテーション中。 Google が何年も前からこれを実行するとほのめかしてきたことを考えると、これは広く予想されていることであり、避けられないことでもあります。
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Amazon (Twitch を所有している)、Facebook (Oculus を所有している)、Microsoft (Xbox を所有している) などのライバルと戦うという Google の計画の正確な詳細はまだ秘密です。しかし、多くのオブザーバーは、Google の市場参入が次のようになると予想しています。
- クラウドベース。 グーグルが持っている 伝えられるところによると、クラウドベースのストリーミングゲームサービスに取り組んでいる 、内部的には Project Yeti と呼ばれています。ゲームのストリーミングに関する全体的な問題は、膨大な量のデータと帯域幅を使用することです。したがって、Googleがここで一部の人々が望んでいるほどの進歩を遂げた場合、それは重要です.
- ハードウェア コンポーネント。 内容は特にありませんが、 ニック・スタット、これについて書いた ザ・バージ 、いくつかの興味深い茶葉の読みがありました.Googleのハードウェアの責任者であり、デバイスの上級副社長であるRick Osterlohが、GoogleのGDCプレゼンテーションを促進するリンクをツイートしたという事実.デバイスが関係していなかったのに、なぜ Google デバイスの担当者がリンクを誇張するのでしょうか?
- 独立したコントローラー。 もっと スマート茶葉読みはこちら : Google が 1 月 31 日に取得した、ストリーミング ゲーム用に設計されたような次世代ビデオ ゲーム コントローラーの特許。
Google が誇大広告に応えれば、「 ビデオゲームのNetflix 、」 あるオブザーバーの言葉で言えば、市場全体を本当にひっくり返す可能性があります。しかし、かなりの数のアナリストは、Google が競争の複雑さと強さを考えると、これをやり遂げることはほぼ不可能だと考えています。
そして、大金持ちの巨大テクノロジー企業は、すべてのリソースを投入しても、常に成功するとは限らないことを覚えておく価値があります。 (Google+ を思い出してください。最初のデビュー時には Facebook を破壊するつもりでしたが、定着することはなく、来月正式に閉鎖されますか?)
しかし、これが市場が成熟する方法です。最終的には、この分野のすべての大企業が挑戦する必要があります。さもなければ、テーブルの上に数十億ドルがちょうど残されています. 13時から見ます。明日は東部標準時で、Google がついにその計画を発表します。
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